2014年3月5日水曜日
一日にたったの30分でも自分自身の為に使えば、あなたの人生は劇的に変わるよ。
1日にたったの30分、いやたったの10分でも自らの為に使えば全ては少しずつよくなり続けるのだろうという曖昧な確信はあるけれど、僅か3分すらも気が持たない。果たしてその1日30分というのが実現したとしても、僕の唯一の願いは真っ当にブログを書くことであり、1日5時間をブログに費やし続けた結果としての今の自分があるわけで、何を言っても説得力がない。自らを説得する力が欲しい。話を聞いてくれる自分が欲しい。物わかりが悪く、何も飲み込めず、際限なく寂しい。悲しい。
2014年3月4日火曜日
2014年3月3日月曜日
過疎るSEA。
超絶お手軽最強サポートのNA、全面弱体化前のbat、今では忘れ去られた謎の後出しpick理論と、様々な手を尽くして魔境にしがみついていたのも遠い昔、今では全てが失われ魔境に戻れる見込みは無い。一応4700あれば一桁安定するんだけれど、4800に一度も届いていないという事は、4700を維持できないわけで・・・。
そんな中、日本人最強プレイヤーである事は間違いないであろうhomehomeさんとエンカウントして1勝1敗。連続でマッチングボタンを押すと確実にエンカウントしてしまうと思ったので、わざわざティータイムを設けたにもかかわらず連続でエンカウントしてしまった。レートの違う人間を引率していたらしく、レートの変動がおかしい。
dota2で高勝率を維持する方法は2つあって、1つは強い人と組む事。もう一つはレートの低い人と組む事。前者は言うに及ばず、後者もかなり強烈で、それを利用してレアと引き替えにvery highで勝たせてあげる事でsteamリアルマネーを稼いでいた人も居るくらい。で、当然solo midでゲームを壊されたんだけれど、4700以下のレートであのクラスのsolo midを明確に止められるのは15人に一人居るか居ないか。明確に負けるのは10ゲームして1回あるかどうかだと思うので、そんなオーパーツとエンカウントして連勝など出来るわけもなく、わざわざ紅茶まで入れたティータイム虚しく糞味噌に負けてしまいましたとさ。そもそも僕が4700な時点で、どんだけへぼいプレイヤーでも4700は行けるということ。そんなところに出てこられても。
あのくらいまとまってれば、全ゲーム一人プレイで遊んでいたとしても5500とかは楽勝で通過できるはず。こっちは4600すらさくっと通過できないのに・・・・、はあ、NAさえ弱体化されていなければ少なくとも5000は余裕なのに。いや、esとskがどうにもならないからesとskが居なくてnaが弱体化されず、ncとmiconとmidasが元のままならば・・・。移植する際にいちいち糞ヒーロー化した上ではい調整しました弱体化しましたとかするのは大概にしてほしい。こんな糞調整繰り返してたら人も増えない。だいたいなぜ全員ソロプレイなのに4人パーティーと当たったりするんですか。マッチングシステムだけとってもLoLの方が遥かにまし。サーバー別にレートが別れていないのも致命的。韓国サーバーとかオーストラリアサーバーとか、ありえないくらい簡単にレートが上がるっぽい。平凡きわまりないプレイヤーが徒党組んで無いのにsolo midで65%とか普通に勝っててびっくりする。流石にサーバー別でレートは分けるべき。ひどい味方を引いてもそんなレートに居るのが悪いで終わる話とは言え、他サーバーにレートを持ち越して成り立つほどのプレイヤー人口は居ない。
そんな中、日本人最強プレイヤーである事は間違いないであろうhomehomeさんとエンカウントして1勝1敗。連続でマッチングボタンを押すと確実にエンカウントしてしまうと思ったので、わざわざティータイムを設けたにもかかわらず連続でエンカウントしてしまった。レートの違う人間を引率していたらしく、レートの変動がおかしい。
dota2で高勝率を維持する方法は2つあって、1つは強い人と組む事。もう一つはレートの低い人と組む事。前者は言うに及ばず、後者もかなり強烈で、それを利用してレアと引き替えにvery highで勝たせてあげる事でsteamリアルマネーを稼いでいた人も居るくらい。で、当然solo midでゲームを壊されたんだけれど、4700以下のレートであのクラスのsolo midを明確に止められるのは15人に一人居るか居ないか。明確に負けるのは10ゲームして1回あるかどうかだと思うので、そんなオーパーツとエンカウントして連勝など出来るわけもなく、わざわざ紅茶まで入れたティータイム虚しく糞味噌に負けてしまいましたとさ。そもそも僕が4700な時点で、どんだけへぼいプレイヤーでも4700は行けるということ。そんなところに出てこられても。
あのくらいまとまってれば、全ゲーム一人プレイで遊んでいたとしても5500とかは楽勝で通過できるはず。こっちは4600すらさくっと通過できないのに・・・・、はあ、NAさえ弱体化されていなければ少なくとも5000は余裕なのに。いや、esとskがどうにもならないからesとskが居なくてnaが弱体化されず、ncとmiconとmidasが元のままならば・・・。移植する際にいちいち糞ヒーロー化した上ではい調整しました弱体化しましたとかするのは大概にしてほしい。こんな糞調整繰り返してたら人も増えない。だいたいなぜ全員ソロプレイなのに4人パーティーと当たったりするんですか。マッチングシステムだけとってもLoLの方が遥かにまし。サーバー別にレートが別れていないのも致命的。韓国サーバーとかオーストラリアサーバーとか、ありえないくらい簡単にレートが上がるっぽい。平凡きわまりないプレイヤーが徒党組んで無いのにsolo midで65%とか普通に勝っててびっくりする。流石にサーバー別でレートは分けるべき。ひどい味方を引いてもそんなレートに居るのが悪いで終わる話とは言え、他サーバーにレートを持ち越して成り立つほどのプレイヤー人口は居ない。
2014年3月2日日曜日
強い味方を引くゲーム。
強い人の履歴を見ていて思ったんだけれど、4割くらいがpinkか青のスロットに入ってる。レートが5500とかになって来ると、適正レートの既存ゲームが無くて、新規のゲームが立ち上がり、スロット1やスロット1に入れられるんだと思う。
レートは4800に届きそうで届かず、4600から4700を行ったり来たりしている。凄まじいまでの適正レート感。5~15ページで安定しているし、ほぼ元のレートに戻ったと思う。ただ、NAが使えるバージョンならばさくっと5000に行けていたはず。強キャラに関してはところどころphenixで勝ってるから文句は言えないけれど、skとかesとか頭おかしい。
ちょっとside soloの割合を増やしてみたんだけれど、素晴らしいプレイヤーのtimberやbbと比較すると軽い。bat side soloはncを2*5くらいまで増やしてくれればとんでもなく早い(プロシーンのside solo batはこのパターン)んだけれど、pubではそうはいかない。daggerとfs買えるサポートということで、ssに走ることにした。自信は全く無い。venomかなあ。
レートは4800に届きそうで届かず、4600から4700を行ったり来たりしている。凄まじいまでの適正レート感。5~15ページで安定しているし、ほぼ元のレートに戻ったと思う。ただ、NAが使えるバージョンならばさくっと5000に行けていたはず。強キャラに関してはところどころphenixで勝ってるから文句は言えないけれど、skとかesとか頭おかしい。
ちょっとside soloの割合を増やしてみたんだけれど、素晴らしいプレイヤーのtimberやbbと比較すると軽い。bat side soloはncを2*5くらいまで増やしてくれればとんでもなく早い(プロシーンのside solo batはこのパターン)んだけれど、pubではそうはいかない。daggerとfs買えるサポートということで、ssに走ることにした。自信は全く無い。venomかなあ。
2014年3月1日土曜日
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