2009年12月31日木曜日

真性引き篭もり : ただただ情けない。

懸命に頭の中で書いていたブログの書き出しをすっぽり忘れ、プロットを忘れ、題すらも忘れ、転がるビー玉の中に無理矢理に閉じ込められた蛸が感じるやるせなさのような、情けなさだけが残った。我が惨状はもはや我が日本語では書き難し。ただただ、弱さが、全てが憎い。

2009年12月25日金曜日

真性引き篭もり : dota allstars on wcg。

lichのultがノーバウンドだったり、
マナコスト75で死ぬまでスタンしたり、
ゲーム開始直後に操作不能になったり、
ultの効果時間が5秒のはずが永遠だったり、
Meka healのマナコストとCDが共に0で不死身だったり、
倉庫に置いてたアイテムがいつの間にか破壊されていたり、
saとかbbとかmedusaとかspecとかmeepoとか終わってたり、
dotaの劣化コピー以外の何物ではなく、「コレ駄目」と一瞬で見切りを付けたり。

継続は力以外の何物でもなかったです。あと、今ちょうど夢の中でイクラ巻きとフォカッチャを食べて、共に凄くおいしかったので気分が良い。イクラ巻きは全然期待せずに食べたので、本当においしくてびっくりした。おいしいものを食べると一日幸せな気分で居られる。

2009年12月24日木曜日

真性引き篭もり : 成長、無し。進歩、無し。

スクリーンショットを撮るためにインストールしたWarCraft3を、スクリーンショットを撮り終えたからとアンインストールしてみたけれど、なぜたかだかスクリーンショットを50枚ばかり撮るだけのことに、3ヶ月もの年月が必要なのかと、自らを責める。叱責に次ぐ叱責により、沸きいでた情けなさは、明日ばかりか今日すらもない我が身に重く伸し掛かる。立ち止まる事の出来る足場すらない長い長い垂直同然の坂道を自らの意志に関わらず回る足の動きに身を任せ下り続けるその様を見て、ピタゴラスイッチを思い出す。動き始めたらもう最後、道を外れることも、止まることも出来ない。立ち止まろうと曲がろうと、一本道はゴールへ続く。

mushiが「gangは失敗したら悲劇、殺せても大損、殺してタワー割れても損」と言ってみたり、KuroKyはKuroKyで「TPが存在する限りDOTA allstarsは永久にfarmゲーム」とROC本家DOTAを懐かしむようなコメント出したり、なんかシーンも大変な様子。何が悪いかというと、「gang以外つまらん」とかすぐに糞文句を垂れまくるネットピープルだと僕は思うんだけれど。少なくとも3 carryでfarmするという戦略は、MY winterまでは認識すらされておらず、同時期開催のdreamhackでも見られなかったんだから。食べることも、眠る事も、書くことも、インターネットも、ゲームも咳も、全て苦痛で煩わしい。

2009年12月10日木曜日

真性引き篭もり : rollingしたいね。

それは僕であっても転がりたい。転がりだしたい。けれども涸れ井戸の奥深く頭痛にすらも縋る毎日。転がりたいね。転がりだしたい。もう、全てを諦めた。

2009年12月8日火曜日

真性引き篭もり : どちらかにしていただきたい。

温く眠れば目が覚めて、凛々起きれば眠くなる。
挫ければ勇気湧き上がり、勇ましさはすぐ挫けて消える。
夢はたちまち未来に砕かれ、来る日未来はそれを忘れる。
後悔だけは変わらぬけれど、それすらも一寸先は闇であり、それが疎ましい。

2009年11月30日月曜日

真性引き篭もり : 疲労感だけが

何もしていないのに漂う時間帯になってまいりました。

2009年11月29日日曜日

真性引き篭もり : 風はfunaticに。

sGtyは、予選から3 carryを徹底していた。
おそらく、これだけを練習し続けていたんだろう。

WC3で「orc は BMの1オーダーだけ練習すればいいんだから楽でいいよな」というToD(ら)の愚痴を体現するような、一本槍の3 carry+2 潰れ役だった。3 carry + 2 潰れ役から外れたpickは、1ゲームとして無く、プレイヤーもほぼ固定。pickがシンプルすぎるせいで、pick負けban負けが存在せず、これひょっとして流行るんじゃないか、というくらい強かった。特にGrand final2本目のpickはStunが Tide の ult しか無くnuker無しという、正に今大会のsGtyのワンパな強さが最大限に発揮された良ゲームであったと思う。sGtyのpickは、現在のメタでは野試合でも見る事の出来ない異色のpick。ここに来て gang 全否定、 アホcarry 全肯定、killの意志なくfarmだけをし続けるチームがこれほど見事に勝ちきってしまうとは。

losersに回った一敗は、潰し役に gt をpickして4v5になってしまうという完全なpickミスだったので、実質1戦術で全勝くらいのインパクト。その負けを除けば一見すると拮抗しているかに見えた展開でも完全にメタ勝ちしており、危ないゲームすら無かった完全優勝。これ下手したら欧州再編まであるかも。

strom、bat、rk、ursa等、来るのではないかと予想されていたヒーローは全然で、sGtyの大黒柱はここはpubかと突っ込みたくなるくらいの問答無用のsfでした。というか、Loda missry miracleって、あんなに色々悩まずに素直にこれをやれば良かったんじゃ……。あれ?これひょっとして、funatic行けるんじゃ……。

真性引き篭もり : 地球が鶴見区ぐらいの大きさだったならば

特に黎明期、転換期において、偉大な誰かが強行軍で地球半周の長旅をしなければいけない、というEスポーツ的やるせなさを突き詰めると、「光が遅いのが悪い。」とか「地球が大きいのが悪い。」という所に終着してしまう。もし仮に、地球が鶴見区ぐらいの大きさだったならば、MYMの勝利は揺るがなかった。

2009年11月28日土曜日

真性引き篭もり : 前進することを見た。

前進することを見た。
前進しなくても誰も困らない。
前進しても何1つ得られない。
前進することを見た。
それは、前進しただけだった。

真性引き篭もり : 雑記後編。

KuroKyの立ち回りもmicroも奇跡的なまでに酷い。もう逆にグループリーグ敗退でいいよ、という気持ちが芽生えてしまうくらい疲れてそう。現在11-10。cs的には相当差があるけれど、相手はdusaとspecが悪くなく、sandがdaggerを持ってしまっている。MYMはsolo midのangleがこれまた信じられないくらい悪くて、勝ち筋が全く見えない。仮に勝ってグループリーグ突破しても、このコンディションでksとやらせるのは酷だ。angleは23時間、Kurokyですら18時間とか。でいきなりshow matchさせられた上に14時間にわたって拘束されて8試合とか酷すぎる。
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11-12
相手のspecがrelicもうすぐ。MYMは全員ガタガタ。マジで勝ち筋が見えない。
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30分時点。
KuroKyとAngleは文句なしに太ってはいるけれど、勝ち筋の見えない太り方。
これはもう無理なんじゃないか。泥試合してClear teamくらいしか勝ち筋が見えない。
Rad持ったspecとdaggerを持ったpuckとSK。正直もう詰んでしまった感じがする。
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17-18。
Angleがすんでの所で繋ぎ止めている。頼みは欧州一の優しさだけ。
ただしODなので、puckのsilenceとBKBで天王山を落としそうな予感が。
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18-23。
clear teamを被る。終わった。
針鎧張ったspecにesとlionのultがhit(おそらく)。
specとSKがdotで逃げ切り外堀埋まる。MYMの勝ち筋は完全に消えたか。
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roshan clear。
spec aegis。
詰んだ。
あとは剥がされて終わる。
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終わった。
もうどうしようもない。
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お疲れ様でした。
1つ言うならば、pick負け。
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ルール確認中。
2勝2敗で並んでると思うので、おそらくは直接対決の結果で敗退決定か。
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crashed out of the tournament
お疲れ様でした。
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ちょっと言葉が出ない。

puck wl spec sand medusa
zeus lion coco es od
記憶が不確かなので自信がないけれど、pick順も上の通りだったはず。
死のグループとは聞いていたけれど、初戦のmicon sammonが無ければ……。
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呆然。
各地お通夜ムード。
お疲れ様でした、としか。
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この距離を前日入りして勝つのがどれだけ困難か解ってない人が多すぎて絶望する。
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asdasd
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アジア最強のctにショウマッチで勝ってるんだから距離考えればMYM優勝。
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敗因1,puckとpotmを奪われたangle。
敗因2,低評価が固まりつつあるcocoのpick。

1。
これは仕方がない。少なくともpotmに関しては欧州一か、それ以上の実力があるとバレてしまっているんだから、banされるのは当然。同様にpuckも消されてしまうのはやむを得ない。問題はangleの3rdヒーローで、angleの志向からすればqop、silencer、odくらいしか残っていない。型に固執せず、変えても良かったのでは。lrやmorpが残っていたはず。

2。
消去法での弱気なpick。


要するに、「全員に得意ヒーローを分配した」という以上のpickが出来なかった。でも、こうして負けると「MYMってそういえばこういうチームだったな」というのが確認できた。mym伝統のint固執で負けた、と言ってしまえばそれまでか。そういえばmymの負けパターンはint固執のagi range負けだった。そうだった。滅多と負けていないから忘れていたけれどそうだった。そういや、medusa効いてたな。困惑、意気消沈、一日追いかけて疲れた。
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全員無事に帰国してくれればそれで十分。ゆっくり寝てください。
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本当にお疲れ様でした、としか。スケジュールに全く余裕が無くて強行軍確定だったのに、dream hack蹴って来ただけでも世界は前に進んだわけで。